Video Belleği
Bir Grafik Kartının İhtiyaç Duyduğu Video Belleği, Çözünürlük Ve O Kartın Sağladığı Renk Sayısı Tarafından Belirlenir. Belirli Bir Ekran Çözünürlüğünü Elde Etmek İçin Gereken Bellek, Bir Satırın Çözünürlüğü Bir Sütununkiyle Çarpılarak Kolayca Elde Edilebilir. Örneğin, 1024 X 768 Pikselde, Bellek İhtiyacı 786.432 Bit Olacaktır. Bu Sonuç Daha Sonra Renk Yoğunluğuyla Çarpılır (Örneğin, 256 Renk Durumunda 8 Bit : 786.432 X 8 = 6.291.456 Bit). Video Belleğinin Kapasitesi Her Zaman KB Cinsinden İfade Edildiğinden, Bu Sonucu Da 8'e Bölmeniz (8 Bit, 1 Byte Eder) Ve Sonra 1024'e Bölmeniz (1024 Bit, 1 KB Eder) Gerekecek. Bu Örnekte, 768 KB Elde Ediyoruz; Bu Da 1 MB Video Belleğine Sahip Bir Grafik Kartının Bu Çözünürlüğü 256 Renkte Gösterebileceği Anlamına Gelir. Bir Grafik Kartı DRAM Bileşenleri (Dinamik Depolama Modülleri) Kullanıyorsa, Bu Bileşenler Yavaş Olduğundan Ve Yüksek Tazeleme Hızlarına Ulaşamadığından Ekranın Yenilenmesi Daha Uzun Sürer. Profesyonel Grafik Kartlarından Daha Pahalı, Ancak Daha Hızlı VRAM Bileşenleri Kullanılır.